【日本麻雀讲座译文】牌效率1—根据牌理打牌

【日本麻雀讲座译文】牌效率1—根据牌理打牌

By: 鑫哥蠢蠢惹人嫌 原文发布于:2011-05-28 02:00:07

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根据牌理打牌: 牌理指的就是为了有效率地完成4面子+一组雀头的理论。

这是麻将中做牌的最根本的想法。

和牌理有相同意义的词语就是我们常说的“牌效率”了。

以一局作为单位来说的话

麻将就是比赛“对局4人中谁能够最快的组成4面子+一组雀头”的游戏。

因此,根据牌理选择切牌(就是打出的牌)是基础。

麻将手牌有“速度”(和牌速度)、“高度”(得点多少)、“防御力”三个要素。

其中“速度”是最重要的。

其中的原因是“速度”能够给予“高度”和“防御力”以掩护。

无论多么大的牌只要和不了就不能增加点棒。

尽早和牌可以阻止对手可能和出的牌,实际的收益也可以看作“和了的点数”+“各种未知的收益”。

而且在对手听牌之前就和牌的话还可以避免放铳。“速度”是手牌的生命线。一定要切记:被手役迷惑双眼而不去和牌是非常不可取的行为。

“华而不实,仅仅是贻误了和牌的巡目而已”

这是漫画“あぶれもん”中的台词,可以说是一局名言了。

前言就说到这里吧,下面来说说根据牌理打牌到底是怎么一回事。


【日本麻雀讲座译文】牌效率1—根据牌理打牌

这个手牌会有什么想法呢?

有全带幺九的机会,要是索子能够上张的话,也可以做三色同顺。

初学者总是容易有“到底应该去做自己记得的那一个役呢?”这种想法。

因此,像这样: 【日本麻雀讲座译文】牌效率1—根据牌理打牌

当摸到中的时候,往往会选择切掉5索这样的错招。

从13(14)张手牌的结构方面去考虑是非常重要的。

【日本麻雀讲座译文】牌效率1—根据牌理打牌

手牌的结构如上图,4面子1雀头,我们到底缺什么呢?

目前已经完成了2面子和1雀头,把78饼算作一个面子的话,我们就还差一组面子了。

既然没有其他的搭子,那么就只能用剩下的9万、5索、3饼和中来构成了。

那么其中最难组成搭子的一张牌是什么呢?


像这样去考虑的话,麻将中到底要切什么牌之类的问题不用很纠结就可以给出答案。

分析手牌,用排除法选出应该切掉的牌,然后将这些牌相互比较就可以了。

重要的就是这个“比较”,“比较”的好,就可以将错切大幅减少。

上面这个牌,面子和搭子没有用到的9万、5索、3饼和中就是应该切掉的候选牌了。

斟酌一下这些牌有着怎样的用处,考虑一下哪一张是最没有用的牌。

将应该切的牌理出,然后反复的比较。这就是麻将的基本——根据牌理打牌。

(待续)

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